创蓝253

创蓝253

1069短信平台、商业短信平台、企业短信平台、短信通道、短信验证码接口

创蓝简介

上海创蓝文化传播有限公司(简称创蓝253)成立于2011年,注册资金1111万。2015年开始专注于为全行业提供企业短信服务,公司业务范围包括:短信验证码、语音短信、国际短信、数据接口平台等。

创蓝253总部位于上海漕河泾创蓝大厦,员工人数已近600人,在北京、深圳、成都、广州、武汉、南京、杭州等城市均设有分公司,其标杆产品“五秒到”的推出,同步带动了整个行业的速度及到达率。

企业文化

业精于勤荒于嬉,行成于思毁于随。每一位创蓝人在“诚信、专业、服务、创新”之企业文化的指导下,努力奋进,敢于争先;在“助力企业成为独角兽”之企业愿景的驱动下,诚信服务,追求卓越;在“百亿创蓝”之企业目标的鼓舞下,用真诚和努力为客户提供优质的服务、为用户提供良好的短信体验、为企业每一条短信负责。

创蓝动态
  • 在企业服务的赛道上超车,创蓝253再次登榜中国互联网百强企业

    2019年8月14日,中国互联网协会、工业和信息化部信息中心在北京召开“2019年中国互联网企业100强发布会暨百强企业高峰论坛”,联合发布了“2019年中国互联网企业百强”榜单。创蓝253凭借着优质产品、创新技术以及社会影响等各方面的强大实力,再次登上了中国互联网企业百强榜单。

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    今年互联网百强企业聚焦创新引领、产业融合、工业互联网等方面,主要呈现出六大特点:一是整体规模跨越式提升,成为数字经济新引擎;二是研发投入强度突破10%,打造中国核心技术;三是应用场景多元化,智能+打造生活消费新模式;四是工业互联网入实践深耕,赋能传统产业高质量发展;五是“独角兽” 企业快速增长,国际行业地位再创新高;六是覆盖地域实现新扩展,网络扶贫取得新成效。

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    回顾过去的2018年,互联网江湖风云变化。从年初到年尾一直有互联网企业爆出裁员的新闻,甚至ofo还出现了一千多万用户排队退押金的困难局面;但也有拼多多、趣头条成功敲钟上市,美团收购摩拜,今日头条向各个版图扩张的场景。

    在互联网这个世界,充满着机遇,也充满着挑战。而在资本寒冬时代,则给予了深耕TO B企业服务多年的创蓝很大的发展机会:无论是传统的工业型企业还是互联网企业,都开始重视企业的精细化运营,特别是在数字化转型以及提高企业效率上,这一需求显得更为明显。

    虽然创蓝入选互联网百强榜仅有两年,但短信服务在国内已有十余年历史,创蓝253在行业内也已成为了明星企业。而创蓝API开放平台作为创蓝253第二大业务,主要提供数据接口服务,能够满足企业在数据安全、企业风控以及精准营销的需求。专注企业服务,帮助企业节约成本、提升效率的创蓝将有很大的机会在企业服务的赛道上弯道超车,成为互联网行业不可忽视的一股力量。

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    每一家闯入互联网百强的企业都并非偶然,创蓝253虽然不是上市公司,但也与阿里、腾讯、百度、京东、美团、今日头条等名企一同入围百强榜,光环的背后其实也一步一个脚印的稳步发展。根据“百强榜单”公布的名单显示,100强企业中,创蓝为企业提供过服务的就达到了92家。而除了国内的百强企业之外,创蓝也开始大力开拓海外市场,扩大自己的蓝图,力求为全球企业都能提供优质的服务。

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    随着今年互联网企业百强的公布,去年上榜的明星企业被今年的新锐取代,在激烈的互联网行业竞争下,明年的榜单又将有新的变化。或许企业无法预测未来,但纵观历年榜单不难发现,国家一直大力支持新兴行业发展,对创新能力愈发重视。因此,企业若想在互联网发展浪潮中笑到最后,只有紧跟国家发展脚步,在民族复兴的道路上不断创新、稳步拓展,通过实时创新迭代走在发展的前沿。

    对于再次荣登互联网企业百强榜,创蓝253创始人唐小波也发表了自己的看法:“创蓝253能够再次登上互联网企业百强榜,除了是创蓝253在云通讯和企业服务领域的努力得到认可之外,更多的是激励创蓝253继续加强技术创新、服务创新和产品创新等。随着用户红利的逐渐消退,互联网已经进入下半场,企业需要更精细化的运营才能持续发展,提升企业效率的TO B服务将会迎来发展的浪潮。创蓝深耕企业服务8年,沉淀了深厚的技术和服务经验,在TO B领域更是有独特的见解,未来我们将继续深耕企业服务,打造更便捷、更优质、更全面的企业服务。”

  • APP面临双重夹击,如何有效减少用户流失率?

    在移动互联网时代,用户获取信息的途径越来越便捷,成本也越来越低廉,随着微信小程序的崛起以及同质类APP的不断增加,用户获取信息和娱乐有了更多的选择,因此导致APP用户运营面临极为严峻的挑战:一边是获取用户的成本在不断增加,另一边是用户的流失几率却变得越来越高。

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    虽然小程序存在着很大的局限,还不能完全代替APP,但对于一些轻型的应用来说,比如小游戏,天气信息、云笔记、共享单车还有一些电商类应用等,在某些场景下,小程序可以作为某些场景的补充。

    并且对于小程序,很多人觉得很友好,他们觉得小程序比APP方便多了,又不占内存,甚至可以作为第二个操作系统。特别是对于一些用户量较大、比较重型的APP来说,比如大型手游APP,小程序的出现会带走一部分的用户,造成用户流失。

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    此外,诸多同质类的APP之间的用户抢夺,使得APP的用户运营成本在不断增加。

    据中国互联网络信息中心(CNNIC)在京发布第43次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截止2018年12月,我国市场上监测到的移动应用程序(APP)在架数量为449款。其中游戏类APP数量约为138万款,占比达30.7%,生活服务类应用数量达54.2万款,排名第二,占比为12.1%;电子商务类应用数量约为42.1万款,排名第三,占比9.4%

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    并且,同质类APP呈现出更为集中的趋势。

    由于中国市场的庞大,流量抢夺显得异常激烈,在某一个细分领域,入局者或多或少都会分到一份蛋糕,这就导致在某一个细分领域,同一类型的APP会出现成千上万个。最简单的例子就是:在某一应用商店下搜索“斗地主”,会发现各种各样的斗地主APP,不下一百个供你选择。

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    在小程序与同质化APP的双重夹击下,APP的用户运营变得越来越难,运营成本在不断增加,APP用户的流失率也越来越高,有什么措施能够减少用户的流失率呢?

    在APP琳琅满目的时代,用户更喜欢具有及时性、相关性、定制化的交互设计和内容信息,因此在每次使用APP时,更倾向于拥有个性化体验的APP。减少用户流失,精细化运营,可以从打造个性化的体验下手。

    1、基于“用户个性化”推送个性化的内容

    无论是B2C还是C2C的APP用户使用,都是产品与用户交流的过程,用户画像及属性能在是这一交流过程中的能提供良好的指导作用,根据用户的个性化来推送用户喜欢的内容,可以同时增加用户的召回率、活跃率和留存率等。例如标签为宝妈的人群对居家、育儿、网赚等信息兴趣更为浓烈。

    我们说的用户个性化其实就是用户画像。用户画像有多个维度,可以从这几个基本角度去做划分。一是用户的基本属性,包括性别、年龄、身高体重等等;二是地理位置数据,根据地理位置可以推送距离最近的商家打折等信息给用户;第三类是用户的设备数据,如设备品牌、设备机型、系统版本等,不同的设备反应了用户消费能力和喜好的不同。第四类是用户的自定义标签。如商家可以根据终端用户的行为偏向,给App的用户打上"用户活跃度高"、"电影迷"、"平均订单消费额1000元以上"等个性化标签。

    2、分析APP用户的行为习惯和兴趣爱好,为大部分用户提供更为精准的内容和更优质的服务。

    根据用户的页面浏览时长、点赞的内容和发表的评论等行为,可以对用户做出更为精准的用户画像,从而创建一个良好的用户体验。例如京东淘宝等,通过用户的商品浏览记录,为用户推荐更多的爆款;网易云音乐等根据用户的听歌习惯、歌曲风格、语言等,为用户提供风格相近的歌曲;快手、抖音等根据用户的视频浏览时间、点赞情况等,通过算法,计算出用户的喜好,推送更为精准的视频。

    3、利用技术手段,提升用户体验。

    信息推送有可能会被用户直接屏蔽,同一类内容有时候看多了也会产生疲劳,算法推荐也会被用户认为是侵犯隐私、用来大数据杀熟等等,因此光靠内容来提升活跃和留存也不行,还需要一些技术手段来提升用户体验,在某些场景下,技术手段反而能够大大提升用户的转化率、和留存率。

    用户从第一次接触APP到最后变为活跃用户,每个节点都可以通过技术手段来优化用户体验,提升下一步行为的转化率。

    而在注册登录节点,运营商推出了“一键免密登录”技术,相对于当前主流的三大方式(验证码、账号密码、第三方注册登录),“一键免密登录”可以提供更好的用户体验:注册登录只需三秒,安全性更高,可有效提升用户注册登录的转化率。

    目前,这一技术在创蓝【闪验】得到了进一步提升,“一键免密登录”支持全面屏和弹窗形式,为APP提供更为美观简洁的注册登录界面,提供更加良好的用户体验。

    (1)竖屏弹窗:支持居中弹窗,半屏弹窗。弹窗的大小、位置、颜色、内容可根据APP的风格进行自定义设置。

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    (2)竖屏全面屏:支持沉浸式体验,保持状态栏与内容样风格一致。

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    (3)横屏弹窗:支持居中弹窗,半屏弹窗。弹窗的大小、位置、颜色、内容可根据APP的风格进行自定义设置。

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    (4)横屏全面屏:支持沉浸式体验,保持状态栏与内容样风格一致。

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  • 亮相虚拟运营大会,创蓝253荣获“增值电信行业优秀企业奖”

    2019年7月30-31日,第七届国际虚拟运营大会暨中国增值电信业务高峰论坛在北京举行。此次大会是在中国通信企业协会的指导下,由AsiaOTT 、亚太MVNO产业联盟,中国通信企业协会增值服务专业委员会和虚拟运营分会共同举办。

    大会聚集了来自各个垂直产业链的1000+专业观众,集中展示了围绕产业链各方在MVNO、物联网、增值电信生态的科技创新业务、产品、品牌、解决方案,以及多个国际合作项目。创蓝253作为增值电信业务行业的杰出服务商,受邀出席了此次大会。

    大会上,中国通信企业协会会长苗建华提到:对于目前存在的垃圾短信、骚扰电话、通信诈骗等问题,工信部已经着手相关条例的建设,例如实名制、成效评价制度及违规的快速关停机制,对此,通信企业协会虚拟运营分会将会积极贯彻落实,促进行业持续健康发展。为积极响应工信部和通信协会关于防范骚扰电话、垃圾短信、诈骗电话的倡议,创蓝253与行业内诸多知名企业联合签署了《短信企业规范经营自律公约》。

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    在大会30日晚举行的颁奖晚宴上,创蓝253凭借着在云通讯服务领域的突出贡献,获得了由中国通信企业协会颁发的“增值电信行业优秀企业奖”。

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    在31日的“5G+智能信息论坛”会场上,创蓝253再次亮相论坛现场,创蓝253国际短信事业部总经理余彬晶在会场上做了“如果错过了中国互联网红利,全球互联网的红利在哪里?”的演讲报告

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    余彬晶介绍到:当前,中国的企业正处于出海热潮期,期中大部分集中在东南亚、中亚、印度、西非等地区,伴随着一带一路政策,未来很长一段时间内,中国企业的出海热潮还将持续火热,中国云通讯企业有责任为出海企业的通讯顺畅保驾护航。创蓝国际作为拥有海量通道资源的国际短信服务商,目前已为多家知名企业的出海提供支持,但出海企业对通讯方面尤其是国际短信方面的市场需求庞大,创蓝国际仍然需要继续深挖市场需求,拓展更多的国际短信通道,争取为更多出海的企业提供云通讯方面的支持,助力中国企业走向世界。

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    此次亮相国际虚拟运营商大会暨中国增值电信业务高峰论坛,创蓝253获得了中国通信协会与各同行的一致认可。未来,创蓝253将继续深耕云通讯服务和企业服务,充分发挥自身优势,加强产品和技术创新,优化服务态度,为中国企业的出海提更便捷、更优质、更全面的服务为中国云通讯行业的可持续生态发展做出最大的努力。

  • 出海---中国游戏厂商淘金新方向

    根据业内数据公司App Annie发布的《2018中国移动游戏出海报告》显示,去年国产手游在海外的下载量超过32亿次,同比增长了39%,收入突破61亿美元,同比增幅49%。

    与以往相比,2018年国产手游出海最大的特点是腾讯网易等大厂的增加了海外市场投入力度,按照IHS的分析,去年腾讯网易在海外游戏总收入达到了4.72亿美元,对比2017年的7800万美元,同比增长高达505%。

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    国内游戏的出海,不仅满足着全球玩家娱乐消遣的需求,也让中国文化传播到更多的国家。

    虽然国内游戏行业的发展相较于日韩欧美等国家起步较晚,但是发展速度和市场潜力都非常惊人,以至于如今国内很多游戏厂商都超过了国外大牌游戏厂商,中国游戏公司纷纷迎来“出海潮”。


    (一)

    回顾游戏出海历程,国内游戏出海主要经历了三个阶段。

    (1)第一阶段

    国内游戏的第一阶段的“出海”开始于上世纪90年代末,那时国内游戏正处于“端游时代”,很多自研的游戏产品开始尝试进入海外市场,如《梦幻西游》、《大话西游》和《天龙八部》等。

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    然而这些“出海游戏”的海外市场却大多局限于东南亚的部分地区,欧美、日韩等游戏大区的市场并没有得到开拓。究其原因,首先是东南亚地区文化与中国文化渊源颇深,当地民众更容易接受以中国文化为依托的游戏产品。其次是当时中国游戏的发展情况远远落后于日韩欧美等地区的游戏发展,因此竞争力相对较弱,国内的游戏很难去打开这些市场,只能在东南亚等地区获得一定成绩。当时中国市场上70%左右的爆款游戏来自于海外的游戏公司。

     (2)第二阶段

    第二次游戏“出海”则是在21世纪初,当时“页游”在国内发展迅猛,国内游戏进入了“页游时代”。随着“页游”逐渐成熟,很多游戏厂商也开始将自己的“页游”产品输出到海外中去。

    在这一阶段,中国“页游”出海欧美等国家取得了很大的成绩。其主要原因有三个:相比于端游,页游能提供更简单更愉悦的体验,其游戏操作简单,不需要强大的技术支持;页游主要以西方魔幻题材为主,符合海外玩家喜好;当时其他国家的游戏公司并不重视页游产品的开发,造成游戏市场的种类缺失,为中国游戏公司“出海”带来更多的机会。游族的《女神联盟》便是典型的“页游出海”的成功案例,其曾被评为脸书(Facebook)最佳新游戏,北美市场贡献了其一半的收入。

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    (3)第三阶段

    从2008年至今,智能手机在全球逐渐被普及,国内游戏进入了“手游时代”,这也掀起了第三次游戏出海。

    根据相关数据做出的统计显示,中国手游的海外市场销售收入从2008年的1.5亿元增长到2018年的1339.6亿元。当前中国手游在海外的发展势头依然强劲,一直呈现着增长的趋势。

    (二)

    国内人口红利消失,2018国内游戏出海表现抢眼

    随着国内手游人口红利的消失,单个游戏玩家的获客成本逐渐增加,国内手游市场的增速出现明显下滑。

    根据伽马数据显示,2018年1-6月中国游戏市场增速仅为5.2%,创十年来最低;而在2018年上半年,国内游戏企业在海外的收入达到了46.3亿美元,同比增长16.3%。

    在国内游戏市场日渐饱和,“总量调控”“版号申请”等行业政策变动因素的影响下,中国游戏行业发展已进入了“存量竞争”时代。2018年以来,游戏“出海”在中国游戏产业中再掀热潮,许多游戏厂商纷纷通过布局海外市场,来拓宽业务版图、分散区域风险。游戏“出海”已经成为目前我国游戏产业发展的趋势之一。

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    在游戏销售收入方面,根据中国音数协游戏工委发布的《2018年中国游戏产业报告》,2018年中国自主研发网络游戏市场实际销售收入达到1643.9亿元;海外市场实际销售收入达到95.9亿美元,同比增长15.8%。海外市场增长已经成为2018年中国游戏产业中少有的增长亮点,也已成为中国游戏企业重要的收入来源。

    此外,随着数字丝绸之路的深化发展,“一带一路”沿线国家已成为中国游戏“出海”的新兴区域。据腾讯研究院分析,在23个游戏“出海”热点国家或地区中,共有10个为“一带一路”沿线国家,占比达到43%。其中60%为“明星”国家,40%为“新星”国家。更重要的是,在中国移动游戏进入当地畅销榜前100名次数最多的国家和地区中,绝大部分都是“一带一路”沿线国家。

    (三)

    但是,在中国游戏“出海”火热发展的同时,中国游戏企业也面临着很多挑战。

    (1)游戏产品“水土不服”

    网易游戏在2016年曾推出一款名为《不朽征服》(Immortal Conquest)的大型战略游戏,并登陆全球多个市场,但是该游戏在海外市场反响平平;目前在海外收入已破千万的腾讯游戏《传说对决》(Arena of Valor),最初在海外上线时表现也不好。经过制作团队长时间对游戏画面、人物风格和场景风格等方面的调整,才最终在海外占有一席之地。

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    针对这个问题,自媒体“罗斯基”创始人罗伊发表了自己的看法。他认为中国游戏如果想要更好地实现跨文化传播,必须在本土化方面多下功夫。本土化并不是简单的语言翻译,而需要在细节上多加投入。特别是在游戏美术风格方面,有了好的游戏“画风”,产品就成功了一半。在他看来,“出海”游戏本土化的最好方式是在当地成立公司,组建当地团队,并且实现中外团队分工协作。

    (2)游戏海外宣传推广渠道单一

    在以往国内游戏出海的过程中,游戏的海外宣传推广渠道较为单一,局限于脸书(Facebook)、谷歌(Google)、推特(Twitter)等这些核心渠道。但是随着社交媒体平台以及数字化的不断发展,国内游戏公司在海外市场中拓展了很多新的宣传渠道,如抖音(海外版)、国际短信等等。

    对于新的宣传渠道而言,国际短信表现抢眼。例如英雄互娱在近几年的游戏出海过程中,通过创蓝国际短信获取了不少关注。无论是在游戏前期的上线提醒、测试预约,还是在游戏运营阶段推出的活动,国际短信高到达、高速度、高打开率、无时间限制等的特点,能够及时地将信息传达到用户手上,吸引更多的潜在用户,促进国内游戏厂商与游戏玩家的互动。

    (3)各个国际和地区的游戏政策法规限制

    每个国家和地区都有相应的游戏法律法规政策,涉及游戏许可、游戏分级、用户隐私等方面。如国际版《刺激战场》在海外市场取得巨大成功,仅用不到200天的时间,总流水就突破了1亿美元。2019年3月的单月营收更是高达6500万美元,累计安装量达到3.6亿次。尽管如此,这款热门游戏近期在几个国家都遭到封禁。今年4月,尼泊尔政府针对《刺激战场》发布了全国范围内有效的禁令。

    虽然面临众多挑战,但中国文化和科技创新也为中国游戏“出海”带来新的机遇。在国外的社交媒体平台上,有很多玩家表示,现在的游戏同质化问题越来越严重,每款游戏都极其相似,容易让人产生审美疲劳,而这正是带有中国文化气息的游戏出海的机会。

    当下,很多“出海”的游戏公司已经从成长期过渡到成熟期。在“出海”的过程中,注重游戏本土化、拓展宣传推广渠道、丰富文化内涵是游戏行业可持续发展的秘诀。在多家中国游戏企业的共同努力下,游戏成为了继网络文学后中国文化“走出去”的新标签,为中国文化“走出去”带来了新的可能。